Half-Life 3 เป็น Unicorn ที่แท้จริงของวิดีโอเกม เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อที่สุดของ Valve แต่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ ทำให้มีมของ Gabe Newell CEO ของ Valve ที่ไม่สามารถนับถึงสามได้อย่างมีประสิทธิภาพ จากรูปลักษณ์ของมัน เกมไม่ได้ถูกสร้างขึ้นจริงในขณะนี้ แม้ว่าการรั่วไหลของวัสดุก่อนการผลิตได้กลายเป็นเรื่องธรรมดาในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา
ในความเป็นจริง David McGreavy หนึ่งในศิลปินที่ทำงานร่วมกับ Valve ในการผลิตคอนเซปต์อาร์ตเวิร์ก Half-Life 3 ได้ประกาศว่าตอนนี้เขากำลังสแกนและเก็บถาวรงานของเขา และงานทั้งหมดจะเผยแพร่ทางออนไลน์ในเวลาที่กำหนด ในระหว่างนี้ McGreavy ได้แสดงผลงานชิ้นใหม่ที่น่าสนใจ บางชิ้นแนะนำว่า Valve มีแผนสำคัญยิ่งสำหรับการเปิดตัวเรือธงก่อนที่มันจะมลายไป
จากข้อมูลของ McGreavy เขาได้ทำงานเกี่ยวกับงานศิลปะแนวคอนเซปต์อาร์ตประมาณ 50 ชิ้นที่ไม่เคยมีมาก่อน และความพยายามในการอนุรักษ์ของเขาอาจทำให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการยกเลิก เกมออนไลน์ Half-Life 3 เป็นศิลปินแนวความคิด ผลงานของ McGreavy นั้นแน่นอน เพื่อสะท้อนการพัฒนาการเล่าเรื่องและการเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังที่จะเกิดขึ้นในฐานะส่วนหนึ่งของ HL3 แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะต้องทึ่ง
น่าแปลกที่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คอนเซปต์อาร์ตของเกมออนไลน์ Half-Life 3 ถูกแสดงทางออนไลน์ แต่งานของ McGreavy ไม่เคยมีใครเห็นมาก่อนด้วยรูปลักษณ์ของมัน
เกมออนไลน์ในขณะที่ผู้พัฒนาที่โดดเด่นรายอื่นได้แบ่งปันรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับการผลิตเกมแล้ว เช่น คำอธิบายตอนจบ Half-Life 3 ของ Marc Laidlaw แต่ McGreavy ไม่เคยพูดถึงงานของเขาในโครงการนี้มาก่อน สิ่งนี้ทำให้แนวคิดของเขามีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการรักษาบทสำคัญของประวัติศาสตร์การเล่นเกม
บรรดาผู้ที่ไม่ค่อยสนใจในแนวคิดศิลปะ Half-Life 3 ที่สดใหม่ และผู้ที่อาจชอบเล่นเกม Half-Life จริง ๆ แทนที่จะจินตนาการว่าสิ่งใหม่ ๆ อาจมีหน้าตาเป็นอย่างไรอาจสนใจ Mod HL2 ล่าสุด ด้วยอาวุธใหม่ องค์ประกอบการเล่นเกม และอื่นๆ อีกมาก Half-Life 2: Mod Overcharged ควรได้รับการอัปเกรดที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ปี 2004 ของ Valve